メディアアート超入門記録

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Processingによるメディアアート製作記録6 作品:机上の江戸【プログラミング】

メディアアート超入門の第6回目は、いよいよ前回までのウェブカメラを使ったプログラムを仕上げて「机上の江戸」ができるまでを見ていきたいと思います。 【メディアアート超入門】Processingによるメディアアート製作記録4 ウェブカメラを取...
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Processingによるメディアアート製作記録5 ウェブカメラをジャックする【プログラミング】

メディアアート超入門の第5回目は、前回のウェブカメラを扱った応用です。 前回はProcessingを使ってウェブカメラで撮影しているライブ動画の任意の場所の色情報を取り出す、ということを行いました。 今回は取り出した色情報を条件に利用して...
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Processingによるメディアアート製作記録4 ウェブカメラを取り込む【プログラミング】

メディアアート超入門の第4回目は、ウェブカメラを扱ってみたいと思います。 過去ログ 【メディアアート超入門】Processingによるメディアアート製作記録 【メディアアート超入門】Processingによるメディアアート製作記録2 画像を...
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Processingによるメディアアート製作記録3 作品:銀河鉄道の夜【プログラミング】

【メディアアート超入門】Processingによるメディアアート製作記録 【メディアアート超入門】Processingによるメディアアート製作記録2 画像を取り込む に続き第3回目では、実際に製作した作品の思考・製作過程を見ていきたいと思い...
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Processingによるメディアアート製作記録2 画像を取り込む【プログラミング】

少し間があいてしまいましたが、 前回「【メディアアート超入門】Processingによるメディアアート製作記録」の2回目です。 ここからは具体的にビジュアルプログラミングProcessingを使った作品作成の過程を紹介していきたいと思いま...
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Processingによるメディアアート製作記録【プログラミング】

ここでは建築案内とは別に、去年末から独学で勉強し始めたビジュアルプログラミングへの挑戦をまとめたいと思います。 もともと僕は大学では建築を専攻していましたので、プログラミングは全くの門徒外。 本当に素人同然の状態から始めています。 以前か...
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